Архив: 2012 Июль

30.07.2012 // Дневники разработчика. Часть 3 от 27 июля 2012.

3

Уважаемые игроки и любители The Settlers Онлайн!

В данном обзоре представлена последняя информация о планах разработчиков «The Settlers Онлайн» на третий квартал. Большинство из перечисленного здесь уже было заявлено во второй части. Очень радует, что все нововедения с точной датой выполнены.

29.07.2012 // Калейдоскоп — Выпуск 1

2

В данных обзорах будут публиковаться различные картинки и скриншоты связанные с игрой The Settlers Online.

Если у вас есть интересные факты, картинки, скриншоты достижений и т.д., присылайте их с помощью Контакты (форма связи).

27.07.2012 // Изменения на тестовом сервере от 27 июля 2012

5

27 июля на тестовом сервере произошло очередное обновление. В меню весов на панели появился обзор экономики за 12 часов, а в меню гарнизонов - предпросмотр битвы.
Оба нововведения вызывают неоднозначные впечатления, так как реализовано это все на данный момент не очень удобно.

22.07.2012 // Изменения на сайте от 22 июля 2012

5

Здравствуйте, уважаемые любители The Settlers Online. Сегодня мы остановимся поподробней на изменениях на сайте.
Полный список получился бы очень большой и содержал бы совсем мелкие изменения и исправления.
Поэтому остановимся только на самых интересных.

13.07.2012 // Изменения на тестовом сервере от 13 июля 2012

2

Не успев насладиться введением новинок на основном сервере, как разработчики опять радуют нас.

13 июля 2012 на тестовом сервере ввели долгожданный перенос зданий, а также поправили неудобный набор войск в гарнизоны.
Рассмотрим их поподробнее.

12.07.2012 // Изменение траектории движения генералов

7

12 июля после еженедельных технических работ изменились траектории движения генералов. Теперь генералы будут ходить строго по той траектории которая показывается при нападении, причем, сам маршрут будет стремится к вертикальному или горизонтальному.
Будьте внимательны используя старые прохождения.

05.07.2012 // Самодостаточное производство монет

9

В данном обзоре представлен расчет прибыльности производства монет без покупки пополнений приисков залежами или золотыми попугаями. 

При собственном производстве золота вы можете получить 300 монет чистой прибыли в сутки при постройке всех 8-ми доступных золотых приисков 1-го уровня.

01.07.2012 // Опрос: Какие прохождения Вам нравятся больше всего?

12

В варианты опроса попали только те авторы, которые сделали наибольшее количество прохождений для разных приключений (все они имеются на нашем сайте).

В комментариях Вы можете написать причину Вашего выбора, а также указать других авторов на которых следует обратить внимание. 

oSettlers рекомендует